Slažem se sa Papaverom. Baš sam nedavno nakon dosta godina zaigrao TtR i igra je i dalje bulletproof. Istu večer smo igrali i moju najdražu igru, Istanbul, koji se smatra srednje teškim. Obje igre su po prvi put igrali nongameri, i dok je Istanbul bio patnja, TtR je prošao ko po špagi. Pritom je i u njemu uvjerljivo pobijedio najiskusniji igrač koji je bio najkoncentriraniji na taktiku (ja
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
). Kompleksnost != kvaliteta, a igru koja će pogađati sweet spot poput TtR uopće nije jednostavno napraviti inače bi ju odavno netko detronizirao i ostvario sličan masovni uspjeh (po meni i Catan, i Carcassonne dosta zaostaju za njom po pitanju mass appeala). Potpuno zasluženi visoki plasman.