https://boardgamegeek.com/boardgame/246 ... awn-galaxy
Jel netko igrao Eclipse: Second Dawn for the Galaxy? Kolko je bolja od originala? Nema više ultra jakih missiles?
Eclipse 2 vs TI4 razmišljanja?
Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
- CrazyBunnyGuy
- Reactions:
- Postovi: 794
- Pridružen/a: 15 svi 2018, 15:36
- Ima zahvala: 283 puta
- pohvaljen: 608 puta
- Kontakt:
Re: Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
Za original ne znam, mogu reći kako se rakete ovdje ponašaju, a to je da imaju jednu šansu na početku borbe, prije svih i prije određivanja inicijativa, da ispale svoje, pogodile, promašile that's it. Podsjeća me na anti fighter barrage u TI4. Nakon toga su useless. Ja sam svoje antimaterijske ispalio samo jednom večeras i promašio sam debelo... No dobio sam ih džaba kao discovery tile skoro na početku i instalirao sam ih na presretač čisto zato da ih negdje stavim i probam ih. Para se nije dalo skupit za razarač...
Ja baš napisah da su mi obje igre super i obje bih htio igrati i imati. Eclipse 2 mi odnosi pobjedu čisto zbog zanimljivog tech treeja, dizajniranja brodova i duljine trajanja partije plus lakše je probavljiva za manje okorjele igrače. Eurogameri će prije shvatiti Eclipse nego TI4.
Ja baš napisah da su mi obje igre super i obje bih htio igrati i imati. Eclipse 2 mi odnosi pobjedu čisto zbog zanimljivog tech treeja, dizajniranja brodova i duljine trajanja partije plus lakše je probavljiva za manje okorjele igrače. Eurogameri će prije shvatiti Eclipse nego TI4.
- kovacu
- Reactions:
- Postovi: 548
- Pridružen/a: 17 pro 2019, 19:07
- Ima zahvala: 282 puta
- pohvaljen: 403 puta
- Kontakt:
Re: Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
Ja sam ga jednom zaigro. Nisam igrao prethodnu igru niti TL (koji mi je na prvu odbojan zbog same duljine gamea), al full sam se zabavio sa Eclipse 2e.
To mi je bila prva 4X igra i jako je dobra, a uopce nisam fan SF-a.
To mi je bila prva 4X igra i jako je dobra, a uopce nisam fan SF-a.
- Deni
- Reactions:
- Postovi: 581
- Pridružen/a: 28 lip 2015, 19:46
- Ima zahvala: 664 puta
- pohvaljen: 1025 puta
- Kontakt:
Re: Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
Obozavam Eclipse. Euro s flavorom borbi. Obicno zaratujemo jednom dvaput po partiji medjusobmo, a partija zavrsi u dva sata, dva ipol max. Meni top 10 for sure.
https://boardgamegeek.com/thread/195173 ... e-v1-vs-v2
Rules
- Discoveries can be claimed without placing an Influence Disc when*:
- - *Exploring and placing a new hex.
- - *Destroying all Ancient(s) / Guardian / GCDS in a hex at the end of Combat Phase.
- The first player to pass receives 2 Money.
- Game lasts only 8 rounds.
- One Influence action may not be used in the same hex twice.
- If you have Diplomatic relations with another player, you may move through his empty hexes (ie. hexes without a Ship). If you have Ships in another player’s hex at the end of your action, it is considered an attack.
- Player elimination when all discs and Ships removed from the board: same as bankruptcy.
Components
Species:
- Balancing to the starting ship blueprints as well as starting resources.
- Changes to starting technologies.
Hexes:
- Revisions to base game hexes.
- Additional outpost hexes which were first introduced in RotA as Ancient Homeworlds.
- Galactic Center has significant changes.
Tech tiles:
- Minor changes in prices.
- Inclusion of Rare tech tiles.
Miniatures:
Ship pack 1 comes in the base game, new miniatures for Orbital, Monolith, Ancients, Guardians, and GCDS.
Dice:
- All dice are custom with hit and miss iconography.
- Additional 6 blue dice.
https://boardgamegeek.com/thread/195173 ... e-v1-vs-v2
Rules
- Discoveries can be claimed without placing an Influence Disc when*:
- - *Exploring and placing a new hex.
- - *Destroying all Ancient(s) / Guardian / GCDS in a hex at the end of Combat Phase.
- The first player to pass receives 2 Money.
- Game lasts only 8 rounds.
- One Influence action may not be used in the same hex twice.
- If you have Diplomatic relations with another player, you may move through his empty hexes (ie. hexes without a Ship). If you have Ships in another player’s hex at the end of your action, it is considered an attack.
- Player elimination when all discs and Ships removed from the board: same as bankruptcy.
Components
Species:
- Balancing to the starting ship blueprints as well as starting resources.
- Changes to starting technologies.
Hexes:
- Revisions to base game hexes.
- Additional outpost hexes which were first introduced in RotA as Ancient Homeworlds.
- Galactic Center has significant changes.
Tech tiles:
- Minor changes in prices.
- Inclusion of Rare tech tiles.
Miniatures:
Ship pack 1 comes in the base game, new miniatures for Orbital, Monolith, Ancients, Guardians, and GCDS.
Dice:
- All dice are custom with hit and miss iconography.
- Additional 6 blue dice.
- sadistiko
- Reactions:
- Postovi: 4960
- Pridružen/a: 15 ožu 2013, 08:04
- Lokacija: Petrinja
- Ima zahvala: 3577 puta
- pohvaljen: 3667 puta
- Kontakt:
Re: Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
ma to su totalno dvije različite igre, TI i Eclipse. Ista je samo tematika i to što su SF 4X. Recimo moj Dam Dam, bježi od TI ko od vraga, dok bi Eclipse igrao često.
Meni kao priča je draža TI jer ima tu i teme i cijele priče ispričane o svakoj rasi, ako si takav igrač onda će ti TI sigurno biti bolji od "suhoparnog" eurastog Eclipse. Volim i jednu i drugu, ali TI mi je malo draži. Ma kad se tamo zarati o tome se ima što prepričavat. A opet, s druge strane trajanje ubija, ali ja se ni ne mogu potpuno uživiti u igru ako je prekratka. Eclipse V1 mi je uvijek nekako naglo završavao, mada smo u zadnjih par partija što smo igrali imali puno više borbi i od početka igre, a ne samo onaj gang bang u zadnjem krugu. Sad je to sve bilo puno bolje i zanimljivije kad su već svi znali više manje dobro igru. Eclipse 2 još nisam raspakirao, ali eto uz ove priče sam nekako dobio volju da je čim prije isprobam.
Meni kao priča je draža TI jer ima tu i teme i cijele priče ispričane o svakoj rasi, ako si takav igrač onda će ti TI sigurno biti bolji od "suhoparnog" eurastog Eclipse. Volim i jednu i drugu, ali TI mi je malo draži. Ma kad se tamo zarati o tome se ima što prepričavat. A opet, s druge strane trajanje ubija, ali ja se ni ne mogu potpuno uživiti u igru ako je prekratka. Eclipse V1 mi je uvijek nekako naglo završavao, mada smo u zadnjih par partija što smo igrali imali puno više borbi i od početka igre, a ne samo onaj gang bang u zadnjem krugu. Sad je to sve bilo puno bolje i zanimljivije kad su već svi znali više manje dobro igru. Eclipse 2 još nisam raspakirao, ali eto uz ove priče sam nekako dobio volju da je čim prije isprobam.
- dlakar
- Reactions:
- Postovi: 842
- Pridružen/a: 22 vel 2016, 16:46
- Ima zahvala: 677 puta
- pohvaljen: 664 puta
- Kontakt:
Re: Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
Igrao sam TI4 i Eclipse prvu verziju kod @sadistiko u Petrinji. Meni su obje super, ali sam odmah shvatio da baš i nisu za našu grupu koja se sastoji od tvrdokornih eurogamera. Eclipse bi možda i prošao ali vjerujem da bi nekome sigurno smetlo random izlazak tehnologija i kockice za borbu.
Nisam htio trošiti neke velike novce za takav tip igre pa sam se odlučio za
https://boardgamegeek.com/boardgame/122 ... a-centauri
Proučavanjem pravila sam zaključio kako bi ta igra mogla biti naš prvi izlet u svemir, ali eto.... još nije izašla na stol.
Nisam htio trošiti neke velike novce za takav tip igre pa sam se odlučio za
https://boardgamegeek.com/boardgame/122 ... a-centauri
Proučavanjem pravila sam zaključio kako bi ta igra mogla biti naš prvi izlet u svemir, ali eto.... još nije izašla na stol.
- Ovi su korisnici zahvalili autoru dlakar za post (ukupno 2):
- dendarii42 • sadistiko
For a while, I thought of myself as an atheist until I realized it was a belief, too.
- Valsim
- Reactions:
- Postovi: 3124
- Pridružen/a: 12 tra 2013, 23:20
- Lokacija: Zagreb
- Ima zahvala: 2298 puta
- pohvaljen: 2359 puta
- Kontakt:
Re: Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
@dlakar briši ovo. Cilj nam je suziti izbor ultimativne 4x igre, a ne dodavati nove na listu nedoumica .
Možete otkriti više o osobi u sat vremena igre, nego u godinu dana razgovora. - Platon
- CrazyBunnyGuy
- Reactions:
- Postovi: 794
- Pridružen/a: 15 svi 2018, 15:36
- Ima zahvala: 283 puta
- pohvaljen: 608 puta
- Kontakt:
Re: Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
Ja bih kombat u Eclipseu skoro pa usporedio sa Gloomhavenom eto. Dakle blank je always miss (null u GH), burst je always hit (x2, slično, nije isto, ali slično, ajde...), a svi brojevi između su podložni manipulaciji. Omjer kompova i shieldova slično kao shieldovi i pierce u GHu. Naravno ako ne apgrejdaš brod sa kompovima ili shieldovima onda je kocka samo kocka, ali ako staviš dobre kompove možeš pogoditi i sa trojkom, e naravno ako ti neprijatelj instalira moćni hull ili dobre shieldove onda jbga i to je čar
Složio bih se možda ovo za random izlazak tehnologija, s obzirom da postoji puno kopija iste tehnologije, evo nama se sinoć u dvoje dogodilo da vučemo 5 tehnologija svaku rundu i da uporno izlaze neke skupe stvari i to duplikati triplikati, a realno nam ne trebaju. No dobro, randomness, snađi se s onim što imaš Zato se i stvara stiska kada izađe nešto dobro i pritisak da passaš prvi da bi bio prvi da možeš zgrabiti najbolji komad hardvera.
Btw hvala na Exodusu, dakle ubit ću te/se.
Složio bih se možda ovo za random izlazak tehnologija, s obzirom da postoji puno kopija iste tehnologije, evo nama se sinoć u dvoje dogodilo da vučemo 5 tehnologija svaku rundu i da uporno izlaze neke skupe stvari i to duplikati triplikati, a realno nam ne trebaju. No dobro, randomness, snađi se s onim što imaš Zato se i stvara stiska kada izađe nešto dobro i pritisak da passaš prvi da bi bio prvi da možeš zgrabiti najbolji komad hardvera.
Btw hvala na Exodusu, dakle ubit ću te/se.
- dlakar
- Reactions:
- Postovi: 842
- Pridružen/a: 22 vel 2016, 16:46
- Ima zahvala: 677 puta
- pohvaljen: 664 puta
- Kontakt:
Re: Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
Ma bez brige, mislim sa ta igra više i nije toliko lako nabavljiva. Bila je prije par godina KS kampanja gdje su napravili redizajn i ubacili sve ekspanzije. Tu i tamo iskoči na oglasniku, tako sam i ja naletio na nju. Mislim da sam dao 220kn. Nikad prije čuo za tu igru.. tako da mislim kako je dobar low budget entry. Vizualno se ne moze mjerit sa ove dvije igre, o igrivosti još ne mogu nešto suvislo reći pošto ju nisam odigrao. Čitanjem pravila, gledanjem raznih videa i komentara na bgg-u, mislim da može bez problema parirati Eclipseu i da je igra debelo podcijenjena. Da više ne spamam temu, otvorim novu kad odigram.
For a while, I thought of myself as an atheist until I realized it was a belief, too.
- CrazyBunnyGuy
- Reactions:
- Postovi: 794
- Pridružen/a: 15 svi 2018, 15:36
- Ima zahvala: 283 puta
- pohvaljen: 608 puta
- Kontakt:
Re: Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
U aftermathu obje partije (prve sa šest igrača i dvije sa dva) čituckam po međumrežju i posvuda detaljčiće o igri i pronalazim svašta. Iako generalno nismo krivo igrali ništa (osim redoslijeda borbi, nismo zapamtili da ide descending order, mi išli obrnuto, ali dobro...), ima detalja koje smo preskočili.
Primjerice, upgrade akcija ne potrebuje nužno tech tile ako instaliraš ship parts koji su always available (npr. ion cannon ili electron computer). Trebalo mi je da skontam zašto ima ion cannona u trayju, a ne postoji pripadajuća tehnologija za research. I onda sam otkrio onu minijaturnu ikonu na nekim ship partovima koja indicira treba li ili ne tech da je možeš instalirati na brodove.
Koliko bi nam to promijenilo igru! Naime u prvoj igri kad nas je bilo šestero, zbog činjenice da je random draw, ništa oružja nije izlazilo u tech tray, svi smo bili krezubi, ali da smo znali da možemo instalirati ekstra ion cannon recimo... Zato su i moji razarači bili maltene nepobjedivi kada sam iskopao shard hull iz discoveryja i nitko me nije mogao razbiti.
Otvara sad ovo puno taktičkih mogućnosti...
Primjerice, upgrade akcija ne potrebuje nužno tech tile ako instaliraš ship parts koji su always available (npr. ion cannon ili electron computer). Trebalo mi je da skontam zašto ima ion cannona u trayju, a ne postoji pripadajuća tehnologija za research. I onda sam otkrio onu minijaturnu ikonu na nekim ship partovima koja indicira treba li ili ne tech da je možeš instalirati na brodove.
Koliko bi nam to promijenilo igru! Naime u prvoj igri kad nas je bilo šestero, zbog činjenice da je random draw, ništa oružja nije izlazilo u tech tray, svi smo bili krezubi, ali da smo znali da možemo instalirati ekstra ion cannon recimo... Zato su i moji razarači bili maltene nepobjedivi kada sam iskopao shard hull iz discoveryja i nitko me nije mogao razbiti.
Otvara sad ovo puno taktičkih mogućnosti...